| 1. | एंडी चोई निकटता और परिवेश प्रकाश ऑप्टिकल (
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| 2. | प्रदर्शन भी एक परिवेश प्रकाश संवेदक शामिल है.
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| 3. | कार्यईद्भम यहाँ भी थोड़ा परिवेश प्रकाश और फ्लैश है अक्सर निषिद्ध कर रहे हैं.
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| 4. | इसमें परिवेश प्रकाश सेंसर (ए एल एस) का उपयोग किया गया था।
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| 5. | फोटो पिन डायोड, परिवेश प्रकाश डिटेक्तार, सिग्नल प्रोसेसिंग आईसी और एक 16 बिट एडीसी हैं.
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| 6. | कार्यईद्भम-भी यहां ऐसा कुछ नहीं है परिवेश प्रकाश और फ्लैश अक्सर निषिद्ध हैं.
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| 7. | इंडोर खेल की घटनाओं जहां विषयों तेजी से और वहाँ थोड़ा परिवेश प्रकाश बढ़ रहे हैं.
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| 8. | इंडोर खेल की घटनाओं-जहां विषयों तेजी से और वहाँ छोटे परिवेश प्रकाश बढ़ रहे हैं.
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| 9. | विभिन्न खेलों के लिए प्रदर्शन प्रोफाइल समायोजन या बस चमक बदलने के कमरे परिवेश प्रकाश के लिए क्षतिपूर्ति.
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| 10. | कदम 2: उस कमरे ताकि परिवेश प्रकाश शॉट को प्रभावित नहीं करता है अंधेरा है सुनिश्चित करें कि.
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